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Cadáveres (partes deles) em Londres
Por: hardgamer | 11 de Março de 2009 às 23:39

A Capcom decidiu arranjar um passatempo para tirar a criançada da frente do televisor, e não só. Parece que também tencionam promover o lançamento do Resident Evil 5!

Na manhã de Março dia 12, perto de Trafalgar Square, em Londres, toda a família poderá participar na
“Busca às partes de cadáveres” para ganhar o privilégio de uma viagem até ao continente africano.

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– Voilá Africa –

A “Busca às partes de cadáveres” consiste no que o nome indica. Membros, troncos e cabeças vão estar espalhados pela zona de Londres acima referida. Braços valem 2 pontos, pernas valem 2 pontos, troncos valem 3 pontos e cabeças valem 5 pontos. Para entregarem as partes basta irem até à ponte de Westminster e gritarem “Kijuju!“. O “jogo” tem duração de 2 horas começando às 9 horas e acabando às 11 horas.

Cá espero por alguns participantes, que na falta de partes, decidam pedir algumas “emprestadas” a transeuntes inocentes ou à morgue local. A própria Capcom diz:  “It’s going to be messy.”

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– “Que é?” –

Anseio por ver a reacção dos media e dos Jack Thompsons deste mundo face a este evento, embora já todos tenhamos uma idea.

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– Objection!! –

Fonte: [Capcom Blog]

Por: Hati Hróõvitnir

ROBÔ FACCIOSO: Porque é que todos os MMORPGs suck ass
Por: hardgamer | 21 de Fevereiro de 2009 às 13:00

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A ferramenta principal dos criadores de MMORPGs

– A principal ferramenta dos criadores de MMORPGs –

Após jogar praticamente tudo o que foi aventuras role play em universos persistentes online (MMORPGs) dos últimos anos, cheguei a uma conclusão: …(wait for it) … não existe um único MMORPG de jeito. Estamos a ser enganados. E ainda pagamos para o fazer.

Senão vejamos:

Narrativa: O mundo como o conhecemos vai acabar se não fizermos alguma coisa quanto a isso. Este é o mote da maioria dos MMORPGs e uma das suas maiores ironias: como pode o destino de um mundo que nunca muda (porque é apenas um secante e imutável MMORPG) estar nas nossas mãos ou ir acabar?… A sério, que tipo de retardado se lembrou disto?

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Começar: Nunca jogaram um MMORPG antes? Boa sorte…  um dia, aprender a lidar com um MMORPG será uma disciplina obrigatória no ensino público. Afinal, só através de exaustiva formação se consegue compreender a complexidade de um MMORPG.
Até agora, os tutoriais in game são um major FAIL: se não são os lençóis de texto à lá Star Wars Galaxies, são os popups intrusivos ou os temidos MANUAIS DE JOGO. É suficiente para fazer qualquer um desistir antes de começar.

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Jogabilidade: O destino do mundo está nas nossas mãos, somos os escolhidos! Por isso é imperativo e urgente ir… matar coelhinhos. Subir de nível leva uma eternidade e é, regra geral, tão divertido como procurar erros ortográficos na lista telefónica (não é por acaso que lhe chamam grinding…). Ao fim de um mês de dedicação e labuta, descobrimos que a única forma de continuar a subir de nível é juntarmos-nos a outros jogadores, o que leva ao ponto seguinte…. A ironia é que a maior parte dos MMORPGs perdem o interesse (qual interesse?) pouco tempo após se atingir o nível máximo, passando a solução por desistir do actual jogo e começar do zero noutro…

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A socialização: Quase ninguém grama noobs. É como se existisse um processo químico dentro da cabeça dos jogadores, que faz com que, a partir do nível 20, se esqueçam que um dia também foram nível 1. Sem a ajuda de tutorais realmente úteis e de jogadores experientes, o pobre noob acaba por chegar à conclusão que deu origem ao título deste artigo.

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A Música: Ao início é sempre boa, majestosa, épica, inesquecível. Ao fim de algum tempo começamos a reparar que existe um tema para cada segmento de jogo. No final do primeiro mês surgem os primeiros indícios de tendências homicidas, despertadas pela constante repetição das mesmas melodias. Todos os dias acordamos com uma das músicas do jogo na cabeça. Por fim descobrimos as maravilhas de jogar sem som e de colocar o Media Player em aleatório a tocar os nossos mp3.

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É claro que há excepções à regra, mas admitir desde logo isso estragava-me o título. Topem: PORQUE É QUE QUASE TODOS OS MMORPGs SUCK ASS, EMBORA ALGUNS ATÉ TENTEM SER DIFERENTES E RESULTEM PARCIALMENTE. Era impossível de arranjar espaço para isso tudo.

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[ Comic link ]

Por: GBrito

GTA 5 no horizonte
Por: hardgamer | 5 de Fevereiro de 2009 às 23:03

Com a data de lançamento do DLC de GTA4 a aproximar-se (Fevereiro 17) eis que me deparo com um anúncio não oficial do desenvolvimento de GTA5 e não só:

Sou disigner de jogos da Rockstar e eles deram-me uma cópia de teste do GTA V para ps3 (só com a primeira cidade, mas todas as missões).

Ao que parece um disigner da Rockstar teve direito a uma cópia promocinal do jogo e decidiu não só anunciar ao mundo o desenvolvimento de mais uma sequela da famigerada saga GTA como também achou por bem ganhar uns trocados com a dita cópia.

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– Kach-in –

Aqui está um sujeito para o qual a e-fame é mais importante que dinheiro ou um emprego estável. Como todos sabemos disigners há poucos mas este sente-se seguro a ponto de fazer um anúncio desta magnitude. Não só não haverá muita gente com esse cargo como este indivíduo também dá a sua localização no “anúncio” ao GTA5. Que fará um disigner da Rockstar pelos lados de Benfica? Será um possível scam?…  Não pensemos mais nisso. Para nos confortar este nosso amigo divulga-nos a presente capa da cópia de teste:

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– What shoop? –

Aproveitem esta oportunidade que não surge todos os dias, por uns míseros 90€ terão direito a uma cópia de teste do GTA V, só com a primeira cidade mas com tudo a que ela tem direito… Aqui têm o link para o mencionado anúncio, clique. Ide com ímpeto meus irmãos antes que a Rockstar venha e estrague a festa.

– Oh damnit –

Visto a primeira cidade já estar completa é muito provável o jogo já estar num estado de desenvolvimento avançado. Prevejo o seu lançamento para 2010. AnoCtem!

(Thanks ao Carnage pela dica **)

Fonte: [ Olx ]

Por: Hati Hröõvitnir

Resident Evil 5 no Ocidente
Por: hardgamer | 3 de Fevereiro de 2009 às 20:38

Como todos sabemos o demo do Resident Evil 5 já saiu há uns tempos aqui pelos lados ocidentais do globo, mas infelizmente  eu ainda não tive oportunidade de o experimentar. Então pensei cá para comigo “Se não posso criticar o jogo, vou comentar as criticas feitas ao jogo”.

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“You have to go into a menu to change weapons”

Deixou de ser um jogo de acção para ser uma espécie de  clone de xadrez.  Onde é que já se viu ter de ir a um menu para mudar de armas? *cough* Resident Evil 1/2/3/4/0/Veronica *cough*

“There’s not enough ammo”

Eu também gosto de escrever o meu nome dando tiros nas paredes portanto este comentário preocupa-me.

“You should be able to move and shoot”

“Speaking with Mike Webster from Capcom, Webster states that the new “Action” control scheme will allow players to move and shoot at the same time.”

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–Fãs em êxtase–

Mas não por muito tempo…

“It has been confirmed through various sources (Chris Kramer, early reviews, etc.) that Mike Webster was indeed mistaken when he said players would be able to move and shoot simultaneously using the Action controls.”

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–Sorriso de benevolência da Capcom–

Parece que vamos mesmo ter que nos contentar com os controlos horríveis de RE4 e toda a gente sabe quão negativas foram as críticas em relação aos mesmos.

Para a próxima Capcom estais avisados: BALD MARINES & SPACE ALIENS (with Gears of War controls) or else…

CAPCOM GOT SERVED

Fonte [ Kombo ]

Por: Hati Hröõvitnir