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[Parte 1] Esqueçam os altes gráfiques: o 3-D chegou!
Por: | 12 de Abril de 2010 às 20:33 | 2 Comentários

Este post pertence a uma série de artigos sobre jogos em 3-D que estão a ser publicados ao longo da semana no Rumble Pack. Cada dia, um jogo.

Ainda nem o “HagáDê” (pronúncia tuga de HD, percebam) se tornou mainstream e já temos por aí meio mundo louco que nem uma betoneira a cuspir cascalho de como a tecnologia 3-D é que vai arrebentar com tudo e todos. Uma revolução tecnológica, milhões e milhões de pessoas dispostas a comprar esta tecnologia quase extraterrestre, mais milhões ainda de óculos vendidos — projectam as betoneiras-camião (os analistas, percebam) com aquela convicção toda de que “agora vai, o futuro passa pelo 3-D e desta vez vamos acertar no futuro”.

Como “tecnologia-de-ponta” que se preze, esta requer material próprio — novo. Esqueçam os vossos Plasmas e LCDs Full-HD com 70 polegadas e 300 Hz de 5 mil euros — e de caminho, despeçam-se daquela placa gráfica de 500 euros que compraram para o vosso PC. O melhor mesmo é meterem tudo no caixote do lixo e prepararem-se para televisões 3-D Ready e Full 3-D — ou algo assim.

Para comemorar os feitos revolucionários (?) do 3-D, trago-vos uma série de artigos sobre jogos que usam esta tecnologia. Mas não se tratam de jogos que supostamente já toda a gente conhece e de que é suposto falar — ou um determinado filme de bonecos azuis do “Jaime Camarão”.

Nesta série de artigos, vou-vos falar do que surgiu o ano passado na Kokoromi Collective, uma exposição indy que procurou reviver projectar esta tecnologia nostálgica futurista e atribuir-lhe alguns toques únicos e criativos — a GAMMA 3D.

Tudo o que precisam para usufruir destes jogos em todo o seu potencial é de um par dos tais óculos vermelhos e azuis. Se não possuem nenhuns, o Rumble Pack ensina-vos como podem fazê-los com as vossas próprias mãos.

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Segue-se a primeira parte depois do clique:

1 — Prelúdio: Rad Racer

A ideia do 3-D tem barbas — mesmo. Já no tempo da NES, foi lançado um jogo de corrida com esta tecnologia futurista. O seu nome? Rad Racer.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0gCB5VFwIO0#t=07m36s]

Sabem quem desenvolveu este portentoso (not) jogo? Nada mais nada menos do que a Square! Tive a oportunidade de o experimentar e percebi logo o motivo que levou a Square a dedicar-se aos RPGs…

2 — Paper Moon


Apresentando-se como uma “brincadeira”, Paper Moon convida-nos a entrar num mundo de papel que muito se assemelha a um conto de um livro. A contribuir para a magia desta obra está uma jogabilidade simples que nos possibilita, através de um botão para interacção com objectos, movê-los num eixo para dar a sensação 3-D — desde afastar pedras que nos bloqueiam o caminho, a recolocá-las de modo a eliminar caranguejos.

Trata-se, portanto, de um jogo simples e acessível recomendado a qualquer pessoa, independentemente de ser um habitué nas lides videojogáveis.

Para quem quiser fazer download de Paper Moon, clicai aqui com certo vigor.

http://www.wingchunsantacruz.com/gamesandart/relationships/relationships.zip

2 Comentários no “[Parte 1] Esqueçam os altes gráfiques: o 3-D chegou!”

  1. [...] Descubram depois do clique. [...]

  2. hyourinnmaru diz:

    Square fez um jogo de carros!??

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