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	<title>Retrógrado &#187; genesis</title>
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	<description>No Meu Tempo é Que Era!</description>
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		<title>Análise: Sonic the Hedgehog (SG)</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 23:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gouveia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[1991]]></category>
		<category><![CDATA[90s]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
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		<description><![CDATA[Sonic the Hedgehog Ano: 1991 Plataforma: Sega Genesis (SG) Género: Plataforma Finalmente, uma análise dos anos 90, mais precisamente do ano em que nasci, 91. Quem não conhece a mascote da Sega, que tanto rivaliza(ou) com Mario (sobretudo até à queda da Dreamcast)? Este foi o jogo inaugural de uma série actual, apesar de ultimamente muito abalada pela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center"><strong>Sonic the Hedgehog</strong></p>
<p style="text-align:center"><strong>Ano: 1991</strong></p>
<p style="text-align:center"><strong>Plataforma: Sega Genesis (SG)</strong></p>
<p style="text-align:center"><strong>Género: Plataforma</strong></p>
<p style="text-align:center"><strong><img class="alignnone" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e9/Sonic1_box_usa.jpg/256px-Sonic1_box_usa.jpg" alt="" width="256" height="374" /></strong></p>
<p style="text-align:left">Finalmente, uma análise dos anos 90, mais precisamente do ano em que nasci, 91. Quem não conhece a mascote da Sega, que tanto rivaliza(ou) com Mario (sobretudo até à queda da Dreamcast)?</p>
<p style="text-align:left">Este foi o jogo inaugural de uma série actual, apesar de ultimamente muito abalada pela crítica, e da Sonic Team, estreando-se na 16-bits da Sega. Sonic the Hedgehog é considerado dos melhores e mais desafiantes jogos da série. Assim começou a saga do ouriço azul.</p>
<p style="text-align:center">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CqOlpQ7sepE">http://www.youtube.com/watch?v=CqOlpQ7sepE</a></p>
</p>
<p style="text-align:center"><em>Sonic. Como carregar no botão da direita se tornou fixe!</em></p>
<p style="text-align:left">A mecânica de níveis lembra Super Mario, 6&#215;3=18 níveis para percorrer, bastante mais compridos que os do rival da Nintendo. Havia alguns power-ups, como é exemplo uma barreira temporária. Onde há moedas em Mario, há aneis em Sonic, excepto que estes garantem a segurança do ouriço. Quando Sonic, na sua correria desenfreada, se espeta contra um bicho que convenientemente carrega alguns bicos de aço prontos para perfurar o esqueleto a qualquer descuidado que ali passe, vão-se os anéis todos à vida, que deverão ser recolhidos num ápice. Sonic aleija-se sem ter um único anel e é uma vida a menos.</p>
<p style="text-align:left">Para a altura, a velocidade de Sonic proporcionava uma sensação agradável de adrenalina, arranjando uma nova fórmula de sucesso, que, juntamente com a personalidade da personagem e uma sonoplastia condizentemente agradável, se tornou uma figura bastante carismática do mundo dos videojogos.</p>
<p style="text-align:center"><img class="aligncenter" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/MD_Sonic_the_Hedgehog.png" alt="" width="320" height="224" /></p>
<p style="text-align:left">Sonic vive num mundo de fantasia a cores vivas e atractivas, no qual aparece o Dr. Ovo Estrelado dos Bigodes Farfalhudos que tem como objectivo de vida a obtenção dumas Esmeraldas que lhe farão dominar o mundo. Mwhahahahaha!!11!!!</p>
<p style="text-align:left">Os comandos consistem em acções como mover-se, para a esquerda e para a direita, saltar, e saltar, tudo numa animação bastante fluída, num jogo muito intuitivo e, venha o cliché, fácil de jogar, díficil de dominar. À medida que o bicho vai correndo, a sua velocidade vai subindo e Sonic torna-se cada vez mais rápido. De onde raio tiraram a ideia de um ouriço? Azul? Que corre depressa? Tipo, muito depressa?</p>
<p style="text-align:center"><img class="aligncenter" src="http://img395.imageshack.us/img395/2911/nuevo1io2.png" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p style="text-align:center"><em>Do que é que o raio do bicho é feito?</em></p>
<p style="text-align:left">Resumidamente, tratam-se de níveis longos e desafiantes com percursos alternativos que podem ser percorridos com a maior velocidade ou com a maior cautela com os vários obstáculos, que variam desde bicharocos, aos espinhos no chão, às convenientes poças de lava. Bastante desafiante, como se pretendia, sem o acréscimo dos amiguinhos felpudos da Sega.</p>
<p style="text-align:left">Apesar de ter somente um modo de jogo, estão garantidas várias horas de jogo, até o completar algumas bastante frustrante e, mesmo após ter completo o jogo, ocasionalmente dará a vontade de sentir a adrenalina que Sonic The Hedgehg nos transmite.</p>
<p style="text-align:left">Um clássico dos videojogos que deve-se jogar, pelo menos uma vez, pela diversão, pelo conhecimento, pela experiência, e por simplesmente ser um dos maiores clássicos dos videojogos de sempre. Fácil de encontrar das formas mais legais (incluindo a Virtual Console e o Live Arcade, se não me engano) e ilegais.</p>
<p><strong>Pontuação</strong></p>
<p><strong>Ambiente</strong>: 5/5</p>
<p><strong>Controlos</strong>: 5/5</p>
<p><strong>Design/Estilo: </strong>5/5</p>
<p><strong>Dificuldade:</strong> 4/5</p>
<p><strong>Diversão</strong>: 5/5</p>
<p><strong>Duração:</strong> 4/5</p>
<p><strong>Extras:</strong> 3/5</p>
<p><strong>Gráficos:</strong> 5/5</p>
<p><strong>História</strong>: 3/5</p>
<p><strong>Jogabilidade</strong>: 5/5</p>
<p><strong>Música</strong>: 5/5</p>
<p><strong>Replay Value:</strong> 5/5</p>
<p><strong>Ao Fim de Contas:</strong> 54/60 (90%)</p>
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