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	<title>Retrógrado &#187; brawl</title>
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	<description>No Meu Tempo é Que Era!</description>
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		<title>[No Meu Tempo É Que Era!] Crónica 12: Super Smash Bros. é fanservice?</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gouveia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crónica]]></category>
		<category><![CDATA[brawl]]></category>
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		<description><![CDATA[Noutra minha rúbrica semanal do FNintendo, decidi abordar o tema do fanservice, associado ao Super Smash Bros., a ideia apareceu-me quando aparecem sempre aquele bando de trolls que mal vejam um jogo com personagens de diferentes sítios começam a atirar &#8220;É só fanservice! Doh!&#8221;. Dissidia Final Fantasy sofreu o mesmo, Dead or Alive Xtreme Volleyball [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noutra minha rúbrica semanal do FNintendo, decidi abordar o tema do fanservice, associado ao Super Smash Bros., a ideia apareceu-me quando aparecem sempre aquele bando de trolls que mal vejam um jogo com personagens de diferentes sítios começam a atirar &#8220;É só fanservice! Doh!&#8221;. Dissidia Final Fantasy sofreu o mesmo, Dead or Alive Xtreme Volleyball também o era (mas ninguém se pareceu queixar), os jogos do Sonic &amp; Sega Friends são uma tentativa de fan-service, e quem não gostou de Brawl também o considerou&#8230;</p>
<p>Como tal, junto vai um excerto da crónica e, após esta uma hiperligação para o artigo completo.</p>
<p style="text-align:center">
<img class="aligncenter" src="http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/Artigos/topbanner1.png" alt="" width="435" height="180" /><strong>Crónica 12: Super Smash Bros.: Fanservice?</strong></p>
<p style="text-align:left">A Nintendo não é particularmente conhecida pelos seus jogos Beat &#8216;em up, mas tem a fama de ter um vasto leque de personagens carismáticos.<br />
Surgiu então, em 1999, na era da Nintendo 64 na qual se começava a expandir a noção de multiplayer (como no divertido Mario Kart 64), a ideia de juntar vários personagens da Nintendo num jogo, qual o melhor preceito para este evento? Um jogo de aventura ou um jogo de RPG era algo que podia ter o seu momento de fama, mas rapidamente caíria no esquecimento; talvez algo ao nível de Mario Kart e de que os jogadores não se esquececem de jogar ocasionalmente. Nasce assim, Super Smash Bros.</p>
<p>Super Smash Bros., lançado na Nintendo 64, um jogo de luta focado no multiplayer (não minorizando a vertente single player), destinava-se ao fanboy da Nintendo, entretendo-o por umas belas horas. Reuniam-se as personagens Captain Falcon (F-Zero), Donkey Kong, Fox (StarFox), Jigglypuff (Pokémon), Kirby, Link (Zelda), Luigi, Mario, Ness (Earthbound), Pikachu,  Samus e Yoshi. Tendo cada um o seu modo de combate, os seus ataques, aliados a muitas outras referências ao mundo que a Nintendo havia construído até ao momento, como nos itens que aparecem aleatoriamente, ou mesmo nas Poké-bolas, de onde saía um Pokémon aleatório nosso conhecido que se encarregava de incomodar os nossos adversários. (&#8230;)</p>
<p style="text-align:left">
<p style="text-align:left"><a href="http://fnintendo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=4537:no-meu-tempo-e-que-era-cronica-12-super-smash-bros-fanservice&amp;catid=62:cronicas&amp;Itemid=129">Ligação para a crónica completa</a></p>
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