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Agora a sério, vem aí mais conteúdo. Só preciso de um filler. Fingers crossed.
Fonte: Rumble Pack
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http://www.youtube.com/watch?v=wvm50uIcV-I

Isto + GT5 = ano do milénio.
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http://www.youtube.com/watch?v=OeH_mqb5_ac
Alguém não gostou do Anti Rufus.
Pois bem, tudo isto? Fraquinho. Alguns do Halo? Ainda mais. Porque NADA, e digo mesmo, NADA bate este vídeo do Team Fortress 2. o nome do gajo era ChoZo, e…digamos que usou esteróides de Heavy e comeu demasiadas Sandviches. Mas o quue aconteceu quando se mistura isso tudo? Adivinhem quantas vezes ele mandou a F-Bomb antes do próximo vídeo acabar.
http://www.youtube.com/watch?v=sfCiOzL7cYs
Get the FUCKING MEDIC!
Se acertaram, parabéns por ouvirem tantos “Fuck”‘s na vossa vida. E para adicionar ao bónus, um membro do Servidor em que isto foi protagonizado, A Different Kind, fez-nos o grande favor de fazer upload da versão alargada duma parte desse vídeo, e digo-vos: Há muito lulz.
http://www.youtube.com/watch?v=hq7zsXivRuo
250% mais Fudge, parte 1.
http://www.youtube.com/watch?v=ix4yPxqVTIs
250% mais Chocolate, Parte 2.
Agora é só rir e tentar encontrá-lo no TF2. Isto é, se fizer o mesmo. Ou foi tudo… uma troll.
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Nome: After Burner™ Climax
Estilo: Combate Aéreo; Arcada
Developer: SEGA-AM2
Publicador: SEGA
PEGI: 7+
Plataformas:
- Arcadas – 2006
- Xbox Live Arcade – 21 de Abril de 2010
- Playstation Network – 22 de Abril de 2010
PVP: 800 MS Points (XBLA); 9,99€ (PSN)
After Burner Climax pode ser bem considerado como um dos títulos mais viciantes de sempre. Não só pelos gráficos. Nem por ser da SEGA. É, simplesmente, uma ressurreição do estilo arcade que o jogo possuí. Não é o melhor jogo de sempre, mas uma das melhores ports da arcada que a SEGA alguma vez fez. E isto vem de quem jogou algo pior. (cough*Sonic06*cough)
http://www.youtube.com/watch?v=bjFQmOi4m3U
E sim, água de 2006.
O que destaca mais no After Burner é o estilo em que o jogo foi concebido. É suposto fazer pensar que com um avião, podemos atingir vários inimigos em tempo recorde. E ter uma infindade de mísseis. (E por infindade, quero dizer recarrega, mas já abordo isso.) Fazendo com que o primeiro e o segundo jogo se tornassem um clássico instantâneo, tal como outros jogos arcade como Daytona USA, Space Harrier ou mesmo OutRun. E o After Burner Climax pega nesses elementos principais e adiciona mais, mostrando que After Burner não é fazer missões e tentar derrotar um número de inimigos. (no caso da série ACE COMBAT da BANDAI NAMCO, ou a spinoff ao After Burner, o Black Falcon, exclusivo PSP.) Mostra que o jogo é arcada pura, terminas o mais rápido que puderes e tentas arrecadar mais pontos.

E claro, o o seu tradicional modo de perspectiva.
O After Burner Climax (ABC para ser mais curto) tem 3 modos: Arcade, Score Attack, e Training, no caso de ficarem encravados num nível e queiram tentar outra vez. O modo Arcade é simples, 23 níveis, 6 secretos, tentar passar o mais rápido possível e ter mais pontos.O ABC adiciona mais novidades à jogabilidade: Emergency Missions (exemplo: Imagem acima) e EX Options. As Emergency Missions aparecem em certos níveis e são essenciais para aqueles que querem, por exemplo, ter um Ending A no jogo. As EX Options são nada mais do que opções para mudar a forma como se joga, por exemplo, meter os mísseis em Infinito, ou meter os créditos em Free Play (sem aceder à BIOS da consola! Estamos no futuro?! ) ou ter menos inimigos. Mas claro, são como Achievements/Troféus, têm de conseguir parâmetros suficientes para desbloquear todas, por exemplo, ter 2 milhões de pontos em Arcade. O modo Score Attack é só o modo Arcade, mas com vidas e mísseis infinitos, que ajuda a arrecadar pontos e postá-los nas rankings mundiais, só que não usa as EX Options. O que está em falta é o modo Co-op online e offline, o que as cabines do ABC que estavam em link faziam, e eu pergunto-vos isto: quem é que não queria destruir aviões com um amigo?

Lock & Load.
A jogabilidade é simples. Analógico esquerdo para movimentar o avião (atenção: Como é estilo AB, os controlos estão em modo Inverso, o que quer dizer que ao porem cima/baixo, estão a fazer o contrário. Podem depois alterar isso nas opções), X/A para a arma e O/B para os mísseis. Tal como se fosse After Burner da velha guarda. E claro, jogo novo, jogabilidade nova. Eis que surge a Climax Gauge. Para poderem usá-la, tem de estar cheia e carregar em R1/RB e apontar para uma fila de inimigos (podem usar quando querem, mas é um exemplo.) Está bem implementado no AB, e não muda nada para aqueles que gostam de uma mini partida antes de almoçar. Mas eis que surge algo desapontante. O jogo não vos oferece mais nada. Sim, serve para umas partidinhas curtas, mas não tem aquele sentimento de “Ai, quero jogar outra ronda!”. Se são daqueles que gostam de achievements/troféus, sim, oferece isso, mas para aqueles que só jogam porque é decente, joguem quando estão aborrecidos.
No departamento da música, perfeito. É a única palavra que consigo descrever. Não só fizeram músicas novas para dar mais ambiente ao jogo, foram incluir as músicas do After Burner II, portanto, casam queiram ir MESMO a 1987, cliquem Triângulo/Y e comecem a ouvir clássicos como Final Take Off ou Super Stripe. Nas músicas novas, é mais para o estilo techno/rock, sendo exemplos o Sleepless Sanctuary ou Volcanic Islands. (A banda sonora completa está incluída na RadioSEGA, podem lá mandar requests à vontade.)
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No final, After Burner Climax é um jogo com marca pura da SEGA antiga. É um jogo Arcade perfeito. É arcada em casa. Pode ter em falta alguns elementos que poderiam ser essenciais para a geração actual de jogos, mas para aqueles que ainda se lembram de gastar dinheiro nas cabines do ABII, recomendo vivamente para esse pessoal E para quem não experimentou o After Burner ou algum jogo Arcade. E os achievements/Troféus são fáceis, portanto é útil para aqueles que querem ter 100% em todos os jogos e que estão a jogar só para se divertir.
Jogabilidade: 8/10
Gráficos: 6/10
Longevidade: 4/10
Música: 9/10
Total: 7,2/10
Primeiro, eu tenho estado ocupado aproveitando a cidade, portanto nem tenho tido tanto tempo para ver coisas sobre jogos. mas agora que algo se avizinha, estou a preparar de tudo para voltar a acção.
Segundo, tenho estado a preparar um projecto exclusivo, que brevemente aparecerá em algum lado...
mas continuando! Eis o que virá nos próximos dias (foh reel.):
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- After Burner Climax (Xbox Live Arcade/Playstation Network)
Comprei isto mal saiu (alte Seguista que sou) na PSN. joguei até fartar. E eis o que eu penso.

- Sonic 4: O Antes, o Durante e o futuro.
(Título original: como CALAREM-SE sobre o Sonic 4) Neste post, bem, trata-se do que originou, da reacção dos fãs e do que acontecerá após o jogo sair.
– ?
Estejam atentos algures pela rede. É só isso que digo.
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E vou me deitar. Até amanhã!
]]>Não te preocupes, o Rumble Pack está contigo!
Eis os horários de cada conferência e de vários streams.
Esperem, não têm com quem falar durante as streams? Vão ao novíssimo fórum netal ou juntem-se via TeamSpeak.
E shameless plug feito. Vemo-nos na E3!
Shdsdttp://rumblepack.com.pt/blog/2010/06/14/conferencias-da-e3-destaques/Eis od hor
BOMBA BIMBA: Yamachão revela em Portugal o mês da salvação da PS3!
[Actualizado] Sega desesperada anuncia Sonic 4 para a consola secreta
Sim, ainda vou escrever aqui. Dêem-me tempo, paciência e inspiração. No entanto, cliquem neste para verem o que tenho feito: A Box of Thoughts.
Num tom mais sério, sim, tenho estado mais ocupado, tenho estado mais concentrado na esc…não querem saber os detalhes, pois não?

– NO! –
Ok, ok, Robotnik, não fiques assim! :c
Vou masé falar no que vai vir nos próximos dias (se tiver a paciência, of course.) :
- Como CALAREM-SE sobre o Sonic 4;
- Pensamento Colectivo: Super Street Fighter IV;
- NOSTALGIA RUSH!: Sonic 3 & Knuckles, Megaman 3 e Street Fighter III: 3rd Strike; (EDIT: …só agora é que reparei nisto. Foi uma coincidência ser tudo 3 no Nostalalgia Rush!.)
- Megaman 9: A tortura continua! (Mas com estilo!);
….and I’m done. Boas noites e Keep Gaming! \m/
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– ROBODOG SMASH! RAAAAWWWWRRR!!!! –
E a escola tem dado cabo do meu tempo, visto que só tenho estudado. E tido uma humilhação severa por duas raparigas. Não vou comentar isso.
Voltamos aos jogos, também tenho jogado MM9, e por agora, o jogo tem sido excelente, com uma excepção…o TORNADO MAN É DIFÍCIL! GAH! RAAAAAGEEE. Mas tem sido positivo, com a sua retro awesomeness e a sua dificuldade. Depois detalho tudo numa análise ao jogo.
Já que ninguém visita este blog cheio de noobness, vou fazer isto na mesma: Gostam do Rumble Pack? Querem ir a Lisboa? Querem jogar New Super Mario Bros. Wii? Então participem no nosso passatempo! Mais detalhes aqui.
Leave me alone, quero dormir! ;_; *zzzzzzzz*


Isto é o que acontece quando jogam demasiado Halo 3.

Grande EA, pá!
Acho que a Microsoft teve esta exacta reacção:

Yup, just like that. O_o
Fontes: RadioSEGA, Kotaku & FreakBites
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