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Pacote DLC de Choque Biodegradável 2 escondido no disco
Por: | 13 de Março de 2010 às 00:07 | 8 Comentários

Começo a ficar farto desta lengalenga. Ontem a 2K Games lançou um pacote DLC para o multiplayer do Bioshock 2 e muitos jogadores notaram que este tinha o tamanho descomunal de 24kb (cerca de 100kb nas consolas). Um dia depois, temos um tópico com mais de 30 páginas iniciado por uma pergunta cuja resposta é bastante óbvia: o conteúdo pago é pequeno porque é somente uma chave para desbloquear o que já existe no disco do jogo.

Isto não é inédito na indústria: a Namco fez de refém metade do Beautiful Katamari e alguns curiosos encontraram no Modern Warfare 2 vestígios do próximo pack, entre outras situações. É o que eu ironicamente chamo de… esperem… Disc Locked Content!

Obrigado, obrigado, vou estar aqui a noite toda.

Antes de qualquer acção da 2K, os fóruns foram palco de cascalho trocado entre membros e moderadores. É importante referir que estes últimos não são pagos pela companhia nem servem de promotores, mas lá fizeram o seu papel de cãezinhos lambe-botas a defender os seus mestres.

E como é de esperar, dão-se respostas parvas como estas:

doomed:
Whether we realized it before or just now, makes no difference. It’s unacceptable. I do not want to pay for content that I already own.

The Helvetica Scenario:
Thing is, you don’t own it. You have the code on a disc that you purchased, but do you not have the rights to play it. There is a very large difference between ownership of physical objects and licensed intellectual property.

The Helvetica Scenario:
I have to ask again though, at what point were you told the game you purchased would include the two extra characters, levels and weapon upgrades?

Kyburz:
You are no more entitled to any content that is not accessible than you are to cut levels in Mario 3 that can only be accessed with a Game Genie. [...] If you own a copy of Mario 3 there are cut levels on there too. Do you think you are entitled to this content as well? Even if you never knew that they existed until now?

Quer dizer que se eu não tenho uma lista explicita do que vou comprar, não me pertence? E se eu não soubesse que o jogo corria no Unreal Engine, posso pedir um desconto? É que eu já comprei um outro jogo que tinha o Unreal Engine, não vale a pena pagar duas vezes por ele. Eu podia perder a noite aqui com analogias de comprar coisas e ter de pagar para usar uma função específica delas.

Catorze páginas mais tarde, a Directora de Comunidade, 2K Elizabeth, esclarece que o DLC já existe no disco porque a estrutura do jogo não permite que utilizadores com conteúdos diferentes jogassem online. Desta forma não dividem os jogadores e estes podem continuar a jogar todos entre si, quer comprem ou não o DLC.

O problema é que o balanço nos jogos multiplayer é bem importante hoje em dia e o facto deste DLC adicionar, entre coisas estéticas, novos upgrades para cada arma, é juntar insulto à injúria.

Por 50 euros, jamais te vão acertar! Compra já!

Curiosamente, o primeiro Bioshock recebeu um pack de DLC que continha material que não tinha sido implementado a tempo no jogo, e foi distribuído gratuitamente. O DLC do Bioshock 2 é constituído por material já produzido e presente no disco, mas bloqueado para cobrar mais ao jogador para que não lhe andem a entregar o rabo a qualquer sessão de jogo.

Fonte: 2K Forums

Por: Kamikaze_Tutor


8 Comentários no “Pacote DLC de Choque Biodegradável 2 escondido no disco”

  1. Ban that sick filth.

  2. DarkWindPT diz:

    …E eu a pensar que o Megaman 10 tinha este erro por causa do Bass já estar incluído no .wad. *facepalm*

    Proof: http://www.youtube.com/watch?v=ZAUB5roFyKE&feature=related

    EDIT: Proof 2: http://www.youtube.com/watch?v=nzmhMLF7BT4&feature=related

  3. sarampus derpus diz:

    Shameless

  4. Belela-san diz:

    Sou completamente contra essa historia de pagar para desbloquear o q se encontra no disco pq não faz sentido nenhum.

    Agora eu sei q vou ser flamado a torto e a direito, mas esta frase faz todo o sentido “Thing is, you don’t own it. You have the code on a disc that you purchased, but do you not have the rights to play it. There is a very large difference between ownership of physical objects and licensed intellectual property.”

    Dei-me ao trabalho de ler um contracto q vem nos jogos da Blizzard, aquela coisinha branca q aparece sempre para confirmar a instalação de qualquer jogo, e eles esclareciam isso perfeitamente, q não eramos “donos” do jogo só por o ter comprado. Teorias como estas de pagar para desbloquear o q já está dentro do jogo é o q se chama abusar dos clientes e do nome DLC, mas tb estes clientes são parvos ao ponto de comprar, bastava deixarem de comprar para isto mudar. Eu recuso-me a comprar os DLCs da Capcom por causa disso mesmo.

  5. “Thing is, you don’t own it. You have the code on a disc that you purchased, but do you not have the rights to play it. There is a very large difference between ownership of physical objects and licensed intellectual property.”

    O que explica bem um dos principais problemas desta indústria, que é pagar pelo “direito” de ter algo que não nos pertence. E com DLCs como estes, já é a segunda vez que estamos a pagar pelo mesmo “direito”.

    Já que se fala nisso, já experimentaram o Silent Hunter 5 e o Assassin’s Creed 2? Não só a mesma regra se aplica – não temos direito à “propriedade intelectual” – além do consumidor ser responsável por quaisquer custos adicionais adicionados ao uso de uma ligação online para gravar o nosso percurso nos servidores da Ubi, também não temos direito sobre os próprios “saves”.

    Estamos a pagar pelo quê, mesmo?

    Retiro aquele “ban” que mencionei no primeiro post. Ponham mas é a indústria em chamas.

  6. çpç diz:

    Esta geração é realmente uma treta. Pensei que isto tivesse começado e terminado com o Beautiful Katamari.

    Sugiro que roubem antes que eles nos roubem a nós.

  7. Jesus diz:

    Historias como esta enojam-me mesmo. É incrivel a cara de pau desta gente pa fazer uma coisa destas e depois ainda ter a lata de tentar arranjar desculpas de nojo. Enfim.

  8. BigLord diz:

    O que me espanta mais é o teu último parágrafo. Deu-lhes um change of heart ou quê? De repente gostam do cheiro do dinheiro?

    Oh wait, não… o Bioshock 2 agora tem multiplayer, lolz.

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