As saudades que eu já tinha de ver o meu Itakagão a cuspir cascalho no meu Rumble Pack…

O senhor já saiu de cena há bem mais de um ano e ainda não mostrou nada a não ser o típico “saí de um empresa ‘grandita’ onde fiz um jogo de imenso sucesso mundial e agora despedi-me (ou melhor, despedi a Tecmo de mim próprio) e agora tenho uma empresa de jogos nova”.
Fosse este o percurso de alguém normal e o mesmo teria acontecido como aos outros milhentos sujeitos “famosos” e “geniais” dos video (tracinho) jogos que depois formam a sua empresa para revolucionar este e aquele mundo. Ou seja, alguém com uma software house entre mãos que lança um jogo ou dois que depois afinal já não são assim tão “geniais” para quem paga, e lá caí o senhor “génio” no esquecimento.
Mas estamos a falar do Dues. Não só pode estar este tempo todo sem lançar qualquer jogo ou pista significativa sobre o mesmo, como os jornalistas de videojogos (aka, istas auto-proclamando de jornalistas para poderem ter o manto da isenção “de borla”), pelam-se por uma entrevista com ele para terem uma conversa tipo a Carolina Patrocínio anunciando ao país que manda a empregada tirar as grainhas da uva. Coisas interessantes que fax-fabor.

– no caso do itakagão, as revelações bomba bimba têm menos a ver com as grainhas das uvas… –
Itagaki, a prova de que se pode fazer rigorosamente… nada e ser-se uma pessoa importante para os senhores jornalistas. Uma espécie de Michael Pachter dos developers, vá.

Estando nós na altura da TGS 2k9, já estava a estranhar o 1UP.com ainda não ter nenhuma entrevista com o itakagão. Felizmente, o kotaku.com veio colmatar esta falha no alinhamento da TGS.
Kotaku: Tecmo had been falsely editing the Team Ninja entry on Wikipedia, and it became pretty big news.
Itagaki: Editing, you say?
Kotaku: Yeah, they apparently deleted sections about you and your former team members.
Itagaki: I don’t really know what the point is in doing something like that, but hey, I’m still here. Does editing Wikipedia change the world or something?
Kotaku: That’s a good question.
Itagaki: We live in a convenient day and age, but trust me, nothing’s that convenient. They should find better things to do with their time.
Kotaku: What have you been doing since you quit Tecmo?
Itagaki: I’ve been taking photographs, designing games — you know, the usual. The other day I went to Mt. Fuji and took some pictures of the Japanese Army. It was a 24-hour forced march so I’m pretty tired though! (laughs) This was taken at the moment a Type-90 battle tank fired its main cannon:
Kotaku: What do you think about the feature in Ninja Gaiden Sigma 2 that allows players to control characters’ chest movements with the SIXAXIS?
Itagaki: What the hell…?
Kotaku: When you shake the controller forcefully, the female characters’ chests bounce. What do you think of that?
Itagaki: Well, it certainly is unique… (laughs)
Kotaku: What do you mean by “unique”?
Itagaki: Are those guys doing okay at home? I mean, I know Sigma 2′s producer, Hayashi, just got married recently…
Quase parece uma qualquer entrevista a um político. Alguém fala em “asfixia democrática” e “TGV” e são semanas e semanas a falar da mesma coisa… No caso dos videojogos, aparentemente, os assuntos duram anos.

Resta-nos aguardar pela TGS 2010 por uma reformulação das mesmas perguntas. A não ser que a 1UP.com o encontre antes…
Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

























